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  • 《三國群英傳2 Online》2011 最大改版 動畫、官網完整釋出 *

    2011-07-22 19:17:40

      三國遊戲《三國群英傳2 Online》為迎接年度最大改版「火戰連環船」,釋出最新自製改版動畫,動畫內容完整呈現赤壁壯烈的戰鬥場景,妖魔化的大 BOSS 許褚,帥氣滿分的北方梟雄-曹操,都會在此次的動畫中與玩家見面。


      「火戰連環船」改版,不只有讓玩家看了熱血沸騰的動畫,更擁有讓玩家到遊戲內,也能感受與動畫相同的刺激感受;為了讓玩家們除了看動畫感受歷史戰意外,遊戲內更開闢了與動畫幾乎一模一樣的高等副本「赤壁之戰」,讓玩家所扮演的英雄,也能像動畫中的角色一樣,一起討伐曹操以及最大支的 BOSS 許褚,直接把動畫的刺激感帶入遊戲,必定燃燒你心中的三國小宇宙。


      同時,最霸氣的改版官網也已經在網路上與玩家見面!現在只要上《三群2》改版形象官網,就可以立刻看到令人期待以久的改版訊息,目前官方網站先行釋出「赤壁之戰副本」、「長坂坡救主副本」等相關資訊,其他的訊息將陸續於官網公佈,請各位密切注意官網動態。

      除了改版外,《三群2》還與知名防毒軟體 ESET NOD32 首次跨界合作大放送,只要玩家取得 7 朋
    27 日上市的產包,包包都附贈免費 60 天的防毒軟體,更好康的是,只要儲值產包序號後,就有機會參加免費一年正式版的防毒軟體抽獎。讓你在「火戰連環船」的戰役中擁有最強力的後盾支援。

    本篇新聞相關連結:※《三國群英傳2 Online》官網

  • 《秋之回憶》5pb 解散!6月併入AG-ONE *

    2011-04-22 20:12:05

    官方公告聲明,5pb. 在 6 月 1 日與 AG-ONE 對等合併後,將以新事業體「MAGES」重新出發,原 5pb. 社長志倉千代丸,出任代表取締役社長,原 AG-ONE 社長出任副社長;並在雙方公司名稱、營運方針不變的情況下,共同擴大業務範圍,各司其職。5pb. Games 繼續掌控遊戲與音樂事業,分屬其他營運單位的事業也將繼續進行。


    日本遊戲公司5pb.解散,圖為《史坦斯閘門》PC版。(圖/擷取自遊戲官網)

    根據日媒報導,曾推出《史坦斯閘門》、《秋之回憶》、《彈魂》等系列作品的遊戲公司 5pb. 傳出解散消息,預計在 6 月 1 日起正式被日本 DWANGO 旗下的 AG-ONE 吸收合併;目前預計在下個月召開的股東大會上,針對合併進行詳細磋商。

    全名「The Five powered & basice.」的 5pb.,為知名音樂人志倉千代丸在 2005 年 4 月間創立,主要業務分為音樂、遊戲開發等兩大事業。其中以進行遊戲開發為主的子公司 5pb. Games 集結包括 KID 社結束營運,TONKINHOUSE 轉入 5pb. 後的部分開發力量,成為延續 KID 社名作《秋之回憶》後續新品的重要力量。

    5pb. 近年來和 AG-ONE 合作密切,去年 5 月曾轉讓部分股份予 AG-ONE,進一步成為 DWANGO 集團一員,並接受來自總部的高層人事布局。未來 5pb. 解散後,包括預定在 6 月 11 推出的 PC/Xbox360/PSP《史坦斯閘門 比翼戀理的達令》等其他作品、權利義務將轉由 AG-ONE 全數繼承。

    ▲官報內容(圖/擷取自日本國立印刷局)

    原文網址: NOWnews 今日新聞網 http://www.nownews.com/2011/04/21/339-2706602.htm#ixzz1MXYkJ8rJ
  • 青少年夜間不能玩線上遊戲 韓國最快十月實行 *

    2011-04-20 18:42:35

    韓國國會司法委員會審查通過 最快十月青少年夜間不能玩線上遊戲
    (GNN 記者 RU 報導) 2011-04-20 16:44:54

      據最新韓國外電報導,韓國國會法制司法委員會今(20)日召開法案審查會,全場一致通過在韓國國內討論已久、有關遊戲夜間關機制度的青少年保護法修正案,將以電腦線上遊戲為優先實施,至於手機平台遊戲將給予兩年觀察期、經評估後再決定是否實施關機制度。

      韓國國會法制司法委員會今日全體一致通過青少年保護法修正案,若接下來沒有其他變數,修正案可望於 4 月內在韓國國會正式通過,並於 6 個月後正式實施。

      也就是說,從今年 10 月開始,韓國 16 歲以下青少年將無法在深夜(夜間 12 時至凌晨 6 時)玩線上遊戲,此項規定將先適用於
    PC 線上遊戲。至於手機上的連線遊戲則由於仍有相關問題待解決,因此將先觀察 2 年,等到日後審查評估再決定是否實施夜間關機制度。

      關機制度當初在韓國引發許多討論,為了實施關機制度,韓國遊戲廠商勢必需要增加個人資料的保存伺服器,並更加強化實名制確認與資料安全性保護等。

      有網路企業協會就批評,此舉將會給予中小型遊戲廠商增加負擔,可能影響產業發展,而且對於伺服器放在國外的遊戲目前仍找不到規範的方法,只能限制韓國國內遊戲,會影響韓國數位內容產業的競爭力;但社會團體則認為,有必要限制青少年夜間遊戲時間,以降低沈迷線上遊戲等問題。
  • Battle.net 帳號整合即將啟動 *

    2011-04-16 14:33:15

    QUOTE:


      我們很高興宣佈台灣及港澳地區的《魔獸世界》即將合併至 Battle.net內。在不久的將來,所有《魔獸世界》的玩家必須將現有的遊戲帳號與免費的Battle.net帳號合併,以確保能夠使用許多新的社群與交流的功能。玩家之後如要玩《魔獸世界》、《星海爭霸II:自由之翼》、還有Blizzard未來所發行的其他遊戲,必須使用Battle.net帳號登入;Battle.net帳號還可用來報名參加遊戲測試,只要登錄就能享受更多的好康─這一切只需要你的電子郵件信箱和密碼。合併後玩家也能使用 Battle.net裡的真實姓名系統在《魔獸世界》或其他Blizzard的遊戲裡和現實生活的朋友聯繫交流。

      Battle.net帳號的合併作業目前已經進入最後的準備階段,很快我們將和玩家分享更多的資訊。在此同時,還未註冊免費Battle.net帳號的玩家也可以到http://tw.battle.net 註冊。
    》Battle.net 帳號整合專區
    》更多Battle.net 帳號整合FAQ
    希望不會像"水果遊戲公司"一樣糟糕!!
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