標題: [分享] 角色扮演起點 帶你了解TRPG規則「龍與地下城」
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發表於 2011-4-25 23:29  資料  個人空間  短消息  加為好友 
角色扮演起點 帶你了解TRPG規則「龍與地下城」

回到角色扮演遊戲的起點 帶你了解 TRPG 規則「龍與地下城」

如果你是個跟小編一樣夠叛逆的小鬼,或許也曾經和小編一樣,自詡為是個能夠拯救世界(公主)的勇者,拿者樹枝代替寶劍,就在社區裡的公園與朋友來上一段冒險!但現在的時代不同了,想要冒險的話,上線打怪練功升級或許還會比較有趣。

但是,對於所有熱愛角色扮演遊戲的玩家來說,絢麗的遊戲畫面、獨特的遊戲設定或許會是你想要的。但是,讓我們回到起點,所謂的角色扮演,不就是藉由賦予你一個截然不同的身分,進而實現平常所做不到的事情,然而在歷經各種謎題、挑戰之後,進而獲得「感動」的一段旅程嗎?

本次巴哈姆特的專題,就是要帶領玩家回到最基本,從桌上角色扮演遊戲「龍與地下城」來看看它對許多我們熟悉的電腦遊戲,到底產生了多大的影響力!

那麼以下就讓我們一起回到 1974 年,這一切傳說展開的起點。

◆ 你一定聽過龍與地下城,但他到底是什麼?

龍與地下城(Dungeon & Dragon, DnD)系統是一套相當龐大的奇幻角色扮演遊戲規則,在 1974 年由 Gary Gygax 和 Dave Arneson 所發明,並由兩人所成立的公司 Tactical Studies Rules, Inc. (TSR)發行。

龍與地下城初版(Original Dungeons & Dragons)最初是以一個簡單的硬紙盒子裝載著三本小冊子進行販售,其中各個小本子的主題分別為人與魔法(Men & Magic)、怪物與寶藏(Monsters & Treasure)、地底與野外冒險(The Underworld & Wilderness Adventures)。龍與地下城初版最早的銷售量並不理想,但最後這股熱潮一傳十,十傳百,最後無法取得遊戲的玩家甚至利用印表機影印規則來進行遊戲。

龍與地下城初版基本上是一個以歐洲中古世紀為風格的奇幻角色扮演遊戲,玩家可選擇的職業大致上有搏鬥者(fighting-man)、魔法使(magic-user)及牧師(cleris)這三大類,在種族上則有人類、侏儒(dwarf)、精靈(elf)及哈比人(hobbit),其中除了人類以外,其餘三個種族甚至也可被視為一種職業,與現在遊戲的概念可說是有相當大的差異。

由於 Gary Gygax 在設計這套規則前,曾經與 Jet Perren 發表一款名為《鏈甲(Chainmail)》的戰棋遊戲,因此不論是在地圖設定還是戰鬥系統上,龍與地下城初版都間接地套用了這套遊戲的相關設定,這也使得遊戲難以推廣到其他玩家的身上,因為沒有接觸戰棋的玩家,根本無法了解其中的設定。Gary Gygax 察覺到了這一點,於是在 1975 年出版了「灰鷹(Greyhawk)」這本延伸設定集,藉由移除了《鏈甲》的相關規則,並將部分規則進行修改,讓更多玩家可以順利地進行遊戲。

當時,由於龍與地下城的規則與設定均尚未完備,使得許多熟悉核心規則的玩家紛紛創作出屬於自己的一套戰役設定,並在自己所設定的世界中增添了不少資料,其中包括各種有趣的職業、技能與大量的遊戲故事背景設定,這些資料大量地擴充了龍與地下城系統!因此 TSR 為了讓分散於各地的玩家都能即時了解到這些資訊,同時也為了下一個版本的開發工作,於是將這些資料彙整,出版了戰略評論(The Strategic Review)及後來所發行的雜誌「龍(The Dragon)」,讓玩家有一個平台可以接觸到所有有關龍與地下城的最新資訊。
(聯合新聞網 繼續閱讀)
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