標題:
東京電玩展
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作者:
SINA
時間:
2005-9-17 03:08
標題:
東京電玩展
2005年東京電玩展(TGS)16日在千葉縣幕張展場開幕,Sony、微軟和任天堂等國際大廠無不卯足全力,為即將推出的新一代遊戲主機造勢。
為期三天的東京電玩展是日本電玩業界最大的盛事,1996年開辦至今堂堂邁入第15屆,此次參展廠商多達131家,創空前新高紀錄,主辦單位預計參觀人數可達15萬人。
微軟新一代主機Xbox 360是此次展覽的焦點之一。微軟使盡全力打入日本遊戲市場,Xbox 360訂12月10日在日本發售,是三大廠商下一世代主機的先頭馬。
微軟先前機種的外觀因黑色笨重的設計在日本反應不佳,這回微軟特別參考日本設計師的建議,把Xbox 360改成銀色流線型,並配備更強大的圖形處裡器與高速網路接口。
Sony則打算以更強大的主機性能抗衡,冀望再次甩開其他對手。
PS3配備有「Cell」高性能多核心處裡器,支援最新的藍光雷射光碟,資料儲存量是DVD的五倍以上。
PS3還能播放電影畫質的高解析度影片,預定明年春季推出。
任天堂則避開規格大戰,採取創意取向和向下相容的策略。
任天堂新一代主機名為Revolution,可從網路下載任天堂舊主機的遊戲,在新主機上遊玩。
任天堂社長岩田聰在電玩展開幕當天,也展示一款創新的遊戲控制器。
首款Xbox在日本市場鎩羽而歸,笨重的外觀設計並非主因,微軟與協力遊戲商關係尚稱良好,真正問題是出在Xbox平台上沒有重量級大作推出,無法與PS2抗衡。
微軟Xbox主管巴哈(Robbie Bach)說:「如果我們有強作推出,民眾就願意把又大又黑的Xbox搬回客廳。」他聲稱,這次微軟已做好準備。
分析師認為Xbox 360應該會賣得比Xbox好,但很難撼動Sony的霸主地位。
市調業者國際數據公司(IDC)預估,2009年時Xbox 360在日本銷售量可達350萬台,Sony PS3則有800萬台的銷售量。
根據日本最大的電玩雜誌法米通估計,Xbox至今年8月在日本售出約47萬台,Sony PS2以1,814萬台銷售量稱霸市場,排名第二的任天堂Game Cube則有380萬台銷售量。Xbox在美國市場與PS2旗鼓相當,在日本卻慘敗。
【轉刊 2005/09/17 經濟日報】
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